Similo Histoire

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DESCRIPTIF DU JEU SIMILO : HISTOIRE

Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? 

Principe du jeu

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner William Shakespear on pourrait utiliser Vincent Van Gogh comme carte indice de similitude (personnage masculin, barbu, artiste, etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.

Il est possible de combiner 2 boîtes pour encore plus de plaisir (et pour corser un peu les parties) ! Une boîte pour les personnages à découvrir et une autre boîte pour les personnages indices.

INFORMATIONS PRATIQUES SUR LE JEU

LES JOUEURS AIMENT :

Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !

Auteur : Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi & Martino Chiacchiera

Illustrateur : Naïade

Contenu : - 30 cartes

Format boite : H110xL110xP35 mm

Nombre minimum de joueurs : 2

Nombre maximum de joueurs : 8

Durée minimum de jeu : 10

Âge minimum : 7

HSHI
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